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Abenteuer

Wir Alle brauchen Abenteuer. Unsere Zivilisation hat unser Leben mit Regeln und Versicherungen so sicher gemacht, dass der Urmensch in uns sich langweilt. Wir suchen Risiko und Gefahr, das Unbekannte, das Neue. Lateinisch adventura = das, was uns begegnen wird. In der sicheren Hälfte des Lebens können wir auch nur die Hälfte der Welt finden - und die Hälfte von uns. Die andere Hälfte wartet jenseits dessen, vor dem wir uns fürchten. 

Das Abenteuer ist immer die Konfrontation mit dem Wilden - der Wildnis, der Natur, dem wilden Tier in uns selbst. Viele Menschen verstehen unter Abenteuer Expeditionen in unbekannte Gebiete. Aber wenn sie von ihren eigenen Abenteuern erzählen, dann geht es meist darum, wie sie durch äußere Umstände aus ihren vertrauten Wegen gerissen wurden und gezwungen waren, gegen alle Widerstände nach Hause zu finden, zu sich selbst. So wie Odysseus.

Für meine Spieler sind Abenteuer programmierte Geschichten, die sie im Computer (PC-Abenteuer-Spiele) oder in einer Spielrunde (Rollenspiel-Abenteuer) erleben können - so, wie ich als Autor sie geplant habe und doch voll Zufällen, die das Abenteuer unvorhersehbar riskant und spannend machen.

Abenteuer hat häufig auch mit Liebe, Sex und Erotik zu tun. Odysseus hatte auf seinen Reisen fast so viele Liebschaften wie Todfeinde. Fast alle Frauen und Männer träumen von Liebesabenteuer: Am Anfang bedeutet ein Flirt Abenteuer, aber später wünschen wir uns Affären und Quickies, Leidenschaft, Geheimnis, Sünden und verbotene Taten.

Für mich bedeutet Abenteuer, mich mit meinen eigenen Ängsten und Schatten zu konfrontieren und Dinge zu tun, die ich für unmöglich halte. Daraus entstehen meine Bücher und Spiele, aber auch meine Forschung nach Magie.

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